Recuerdo que espero con ansias Resi 4, sin embargo, después de que varios lanzamientos recientes no lograron inspirarme (RE0 y la serie Episodio), no lo hice. No lo miré mucho y ¡me sorprendió! Una configuración de control y visión totalmente nueva, un mayor enfoque en la actividad que en el miedo y un nuevo tipo de adversario extremadamente inusual que no se puede perder. Es mucho más inteligente y calificado que un zombie. ¡Qué divertido fue también! Dejemos que Entonces echemos un vistazo, ¿de acuerdo? Historia: ¡Guau, puedo moverme abiertamente y todo!
Citizen Wickedness 4 se lanzó exclusivamente para Gamecube en enero de 2005 en Japón y Estados Unidos, y en marzo del mismo año exacto para nosotros aquí en el Reino Unido (y Europa en general). A pesar de la exclusividad, el juego pronto se lanzó en otras consolas de juegos, comenzando con la PS2 en octubre/noviembre del mismo año, y seguido por lanzamientos en computadora, Wii, dispositivos móviles (incluido iOS), PS3, XBOX360, PS4. , XBOX One y Switch.
Resi 4 en realidad comenzó como un juego de estilo survival horror basado en fantasmas, lo creas o no, pero esa versión finalmente fue descartada en favor de un método aún más activo.Únete a nosotros https://roms-descargar.com/roms/gamecube/resident-evil-4-usa sitio web
Jugabilidad:
Todo el mundo tiene en cuenta el Persona con sierra eléctrica &
Así que este es el gran punto: desaparecieron los reguladores del tanque de almacenamiento por completo hellip; ¡Hurra! En cambio, la acción es en tercera persona, con la cámara justo detrás de León, en un entorno abierto en lugar de reducir los ángulos de la cámara y las pantallas de carga en las puertas. Cuando Leon apunta a un arma, la cámara de video se acerca detrás de él, lo que hace que apuntar con la vista del láser rojo sea menos complicado, hasta el punto en que puedes disparar proyectiles como hachas arrojadizas y cuchillos en el aire (con la excepción del rifle de francotirador). que utiliza un rango en primera persona) El stock se ve similar, pero esta vez la cuadrícula es más grande, aunque las herramientas pueden ocupar más puertos. Entonces tienes una cuadrícula grande pero el enjambre ocupa tres espacios de cuadrícula, por lo que puedes intentar colocar cosas de un cuadrado de tamaño más pequeño a su alrededor, o rotar el enjambre de lado (¡si cabe!), eso una especie de punto. Además, tomas armas como granadas (rutinarias, incendiarias y flash) apoyándote en la técnica de mayor acción.
Los enemigos básicos también tienen mucha actividad. El Ganados que reemplazan a los zombies pueden seguirte, atacarte, agarrar herramientas e intentar golpearte con ellas (¡o simplemente arrojártelas!) y luego también tienen armas hellip; y miniguns! Luego obtienes batallas contra jefes con titanes más como un sueño que como un horror, y es un juego de rol. Es un videojuego de Resi extraño, pero también obtienes algunos adversarios y gerentes aún más tradicionales…
Además, hay un vendedor que viaja (¿y se teletransporta?) que puede vender y adquirir artículos, lo cual es extraño para un título de Homeowner Evil y exclusivo de 4. Los juegos posteriores todavía tienen armas y mejoras, pero en su lugar hecho sin que un vendedor con acento difícil de identificar deambule por ahí.
Vaya, me perdí un mensaje, ahora necesito ver el punto completo nuevamente hellip;
Ahora aquí viene mi principal queja con el videojuego, y con todos los juegos que lo incluyen tan pesados como este conjunto, Eventos de tiempo doblemente rápido (momentos en los que inesperadamente tienes que presionar un botón o botones, y si’ también son lentos y suceden puntos malos) ¿Actualmente, la extraña batalla del jefe donde hay una pequeña escena y tienes que tocar un interruptor para hacer aún más daño? Eso y pena. ¿Una larga batalla de cuchillas en la escena en la que, si te pierdes un mensaje QTE, falleces instantáneamente y necesitas continuar con la escena completa una vez más? MALO. En serio, el videojuego se basa con mucha frecuencia en QTE para muertes económicas, aunque no es tan fácil. Va a empeorar aún más antes de mejorar hellip; (¡Hola Ciudadano Evil 6!)
Ah, y yo’Señalaré cosas que muchas personas dicen cuando discuten puntos que les molestan en RE4: Ashley Graham. En diferentes puntos del juego la rescatas, y en esos puntos normalmente necesitas mantenerla a salvo o incluso guiarla por un área, y todos esos minutos suelen ser un poco frustrantes. o realmente desalentador, dependiendo del nivel de dificultad.
El modo adicional disponible es el regreso de Los Mercenarios modo, aunque esta vez tú y re en uno mapa y necesitas ver cuánto tiempo puedes extender el momento matando adversarios (cómo y qué oponentes te ofrecerán aún más tiempo en el reloj), hasta que llegues a tu destino. re rescatado . Usted y Se clasifica según lo bien que lo hagas, es decir, cuánto tiempo luchas hasta el final (y si no moriste, ¡obviamente!)
Entonces, dejando de lado los QTE, el videojuego fue muy divertido de jugar después de eso, y todavía lo es actualmente. Las peleas contra jefes suelen ser divertidas, la jugabilidad general es fluida y gratificante, y no tiene sentido. No te quedes más tiempo, es bienvenido.
Gráficos y audio:
RE4, un videojuego de aspecto constantemente impresionante. Incluso hoy en día, las actualizaciones HD no son habituales. No se ha eliminado mucho del original de GC.
Resident Wickedness 4 en Gamecube lucía brillante cuando apareció. Cierto es que obtuvo límites negros cinematográficos en la parte superior e inferior, pero se veía tan bien que no lo pude ver. t tratamiento. ¿Actualmente? Ellos y Siguen siendo geniales, y la mayoría de las reediciones mejoradas montan el juego normalmente de todos modos, y también agregan un par de texturas más y esas cosas. De todos modos, este es un testimonio de la versión de Gamecube, ¡y todavía se ve bien!
La banda sonora, como la mayoría de los juegos de Resi, es ’No es memorable pero crea bien el ambiente y, una vez más, excelentes efectos de sonido. Además, una vez más, la interpretación de la voz está bien, pero a veces es bastante vulgar, con Leon estando tranquilo hasta el punto de prácticamente ser una disculpa (y tiene algunas líneas realmente atroces, de una manera divertida)
Historia:
Lo peor. Regresar. Nunca antes.
El paraguas se ha caído (sí, ¡fuera de cámara!) y León ahora está ayudando al gobierno de los EE. UU. y de hecho ha sido enviado al corazón de una extraña secta conocida como Los Iluminados para localizar y salvar al jefe de Estado’Su hija Ashely. Cuando aparece allí, pronto es atacado por el público, cultistas y soldados, todos los cuales están intoxicados por un parásito conocido como La Plaga. Leon pronto descubre que Ashley fue secuestrada por su antiguo compañero Jack Krauser, a quien se creía muerto, y finalmente se topa con Ada nuevamente (que también se creía muerta, pero ahí lo tienes, ¡Wesker también lo era hace un videojuego!)
En algún momento, Leon huye con Ashley después de asegurarse de que Krauser y el líder del culto Dark Sidius lite (también conocido como Lord Saddler) están muertos. Ah, y Ada está ayudando a un nuevo negocio en el que también participa Wesker y deseaba una muestra de Plaga. Es ’Es una historia simple que tiene muy pocas conexiones con la línea de tiempo del videojuego de alguna manera, ¡que es lo opuesto a su seguimiento!
Ideas después de eso:
Esta captura de pantalla es menos Resident Evilness, incluso más Adversary May Cry o algo así hellip; Oh, bueno, ¡sigue siendo divertido!
Me emocionó poder jugar un nuevo juego de Homeowner Wickedness que realmente parecía un nuevo juego de Resident Evil, en términos de control. Estaba menos encantado de tener que luchar contra adversarios disparando armas y arrojando dinamita (o luchando contra cultistas montados en una enorme estatua de dragón dorado que escupe fuego en el área de lava de un castillo, ¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿¿ malé???????????????????????????????????????????????????????????????????????? Leon artes marciales pateando y suplexando criaturas. Sin duda fue un momento agradable, fue’t Resi, pero eso no ’No significa que no lo hice y No lo volví a reproducir varias veces (esa es la otra cosa, ¡en realidad fue muy fácil! menos las muertes por QTE) y normalmente lo disfruté muchísimo.